بازی جوراکو

Joraku Board Game
می‌توانید قبل از خرید مشاوره بگیرید
تولیدکننده : Graph Game Group
کد محصول : G1001
دسته‌بندی‌ : ,
قیمت مصرف کننده :

195,000 تومان

در انبار موجود نمی باشد

در انبار موجود نمی باشد

می‌توانید قبل از خرید مشاوره بگیرید

توضیحات

  • جوراکو (Joraku) یک واژه ژاپنی باستانی به معنای رفتن به پایتخت است.
  • داستان این بازی در دوران جنگ های داخلی و آشوب در ژاپن است (دوران سن­گوکو). در این دوران ژاپن میان فرمانداران یا همان دایمیوها تقسیم شده است، و هر کدام بر بخشی از این کشور حکومت می­ کنند.
  • شما یکی از این دایمیو ها هستید که برای متحد کردن و حکومت بر ژاپن می­ جنگید.
  • جوراکو یک بازی در سبک کنترل ناحیه و برگ سر برنده است و با استفاده از سامورایی های وفادار خود باید کنترل نواحی را بدست بگیرید و افتخار کسب کنید.
  • تنها دایمیوای که بیشترین شهرت و برنده­ترین شمشیر را دارد می­تواند بر ژاپن حکومت کند!

توضیحات تکمیلی

مرور کلّی بازی
بازی از سه دور تشکیل شده است. هر دور، سه فاز دارد:
1.تجدید قوا 2. زد و خورد 3. کسب افتخار
شما در فاز تجدید قوا کارت های جدید می کشید و در فاز زد و خورد، کارت ها را بازی می کنید تا نیروهای خود را حرکت دهید. در فاز کسب افتخار هر دور، امتیازها داده می شود.

فاز تجدید قوا
این فاز به ترتیب زیر پیش می رود:

  1. همه کارت های زد و خورد را بُر بزنید و با توجه به تعداد بازیکن ها، به آن ها کارت بدهید:

بازی 3 نفره: هر بازیکن 6 کارت برمی دارد.
بازی 4 نفره: هر بازیکن 5 کارت برمی دارد.
کارت های زد و خورد باقی مانده را در گوشه ای به پشت بگذارید. به آن ها نگاه نکنید. آن ها در این دور استفاده نمی شوند.

  1. همه بازیکن ها به کارت های دست خود نگاه می کنند، دو کارت را انتخاب می کنند و به صورت همزمان آن دو کارت را به بازیکن سمت چپ خود می دهند.

پس از این که همه بازیکن ها کارت های خود را گرفتند، به فاز زد و خورد بروید.

فاز زد و خورد
این فاز به ترتیب زیر پیش می رود:

  1. این فاز از بازیکن شروع کننده (دارنده کارت کاچی دوکی) آغاز می شود و به صورت ساعت گرد ادامه می یابد. هر بازیکن یک کارت زد و خورد از دست خود بازی می کند و اثر آن را فوراً اعمال می کند.

لطفاً برای آشنایی با قوانین جزئی به صفحه 6 قسمت اعمال کارت زد و خورد مراجعه کنید.

  1. زمانی که کارتی را بازی می کنید، باید از این قوانین تبعیت کنید:

الف) بازیکن شروع کننده می تواند هر کارتی را از دست خود بازی کند.
ب) بازیکن های بعدی باید در صورت امکان کارتی با رنگ مشابه با کارت بازیکن اول بازی کنند.
ج) شما تنها زمانی می توانید کارتی را با رنگ متفاوت بازی کنید که کارت با رنگ مشابه کارت بازیکن شروع کننده نداشته باشید.

  1. زمانی که همه بازیکن ها کارت خود را بازی کردند، برنده این زد و خورد را مشخص کنید:

الف) بازیکنی که کارت با بزرگترین عدد را صرف نظر از رنگ آن بازی کرده، برنده است.
ب) اگر بازیکنی کارت با عدد 6 را بازی کرده باشد، کارت نینجا برنده می شود.
ج) اگر عدد کارت ها مساوی بود، بازیکنی که آخرین کارت را بازی کرده، برنده است.
د) برنده، کارت کاچی دوکی را به دست  می آورد و شروع کننده زد و خورد بعدی می شود. همچنین، بازیکن های حاضر در ناحیه ای که دایمیوی بازیکن برنده در آن قرار دارد، امتیاز کسب می کنند.
لطفاً برای آشنایی با قوانین جزئی به صفحه 7 قسمت اعمال کارت کاچی دوکی مراجعه کنید.

  1. مراحل 1 تا 3 را آن قدر تکرار کنید تا همه کارت های دست بازیکن ها تمام شود.

بعد از این که دست همه بازیکن ها خالی شد، به فاز کسب افتخار بروید.

فاز کسب افتخار
بازیکن ها نفوذ خود را در هر ناحیه مقایسه می کنند و با توجه به رتبه خود، امتیاز دریافت می کنند.این عمل از ناحیه شماره 6 شی نانو (Shinano) شروع می شود و به ترتیب تا کیوتو ادامه می یابد.
هر مهره دایمیو 2 امتیاز نفوذ و هر مهره سامورایی 1 امتیاز نفوذ دارد.
بازیکن ها مطابق جدول امتیازدهی موجود در هر ناحیه، با توجه به رتبه نفوذشان امتیاز  دریافت می کنند. در صورت مساوی شدن، امتیاز رتبه پائین تر را می گیرند. این امتیاز داده شده برای هر ناحیه در هر دور متفاوت است. از ردیف متناظر هر دور برای کسب امتیاز استفاده کنید و مهره سامورایی خود را بر روی شمارش گر امتیاز به جلو ببرید.
پس از محاسبه امتیاز همه نواحی، به دور بعد بروید. همه مهره ها بر روی نقشه باقی می مانند. آن ها را جابه جا نکنید و در کنار بقیه سامورایی های خود که بیرون از بازی هستند منتقل نکنید.

پایان بازی
بازی پس از سه دور به پایان می رسد.
بازیکنی که بیشترین امتیاز را کسب کرده باشد، برنده است. در صورت مساوی شدن امتیازها، بازیکنی که کارت دایمیو با عدد بزرگتری دارد، برنده است.

بیشتر

اطلاعات بیشتر

اطلاعات بیشتر

ابعاد 24 × 17 × 6 cm
تعداد نفرات

3 تا 4 نفر

درجه سختی

متوسط

زبان انگلیسی

نیاز ندارد

زمان بازی

40 تا 60 دقیقه

محتویات بازی

  • مهره های دایمیو (1 عدد در هر 4 رنگ)
  • مهره های سامورایی (11 عدد در هر 4 دسته رنگ)
  • کارت های دایمیو (6 کارت مختلف)
  • کارت های زد و خورد (7 عدد در هر سه دسته رنگ)
  • کارت کاچی دوکی
  • 4 عدد کارت راهنما برای هر بازیکن
  • 6 عدد کارت قوانین متغیر
  • بورد بازی

نظرات

{{ reviewsTotal }}{{ options.labels.singularReviewCountLabel }}
{{ reviewsTotal }}{{ options.labels.pluralReviewCountLabel }}
{{ options.labels.newReviewButton }}
{{ userData.canReview.message }}

دلیل بازگشت وجه